Posts

Es werden Posts vom Dezember, 2022 angezeigt.

Choplifter III SNES

 Choplifter dürfte eigentlich jeder kennen: Man fliegt mit einem Hubschrauber in Seitenansicht durch die Level und muss sich gegen anrückende Panzer, Geschütze, Flugzeuge etc. behaupten. Kriegsgefangene müssen aus Lagern befreit und an Bord geholt werden. Anschließend bringt man diese zur Basis zurück. Hat man eine bestimmte Anzahl Soldaten gerettet, dann geht es weiter zur nächsten Runde. Bei der Master System Version bin ich in der letzten Runde des Loops gescheitert, die Game Boy Version des 2. Teils habe ich durchgespielt. Jetzt habe ich Teil 3 auf dem Super Nintendo auf Practice durchgespielt, hier meine ersten Eindrücke: Das Spiel bietet 16 Runden, die sich auf 4 Level a 4 Stages verteilen. Bei der Pal-Version bekommt man nach jeweils 4 Runden ein Passwort. Man durchfliegt den Dschungel, das Meer, die Stadt und die Höhlen. Auf Practice sind die Geiseln unverwundbar und es müssen weniger Soldaten als auf Normal gerettet werden. In den einzelnen Runden gibt es einige Extrawaffen, S

Talmit's Adventure / Marvel Land für Sega Mega Drive

 Talmit's Adventure / Marvel Land ist ein Jump 'n Run von Namco für das Sega Mega Drive. Die Story kann man vernachlässigen. Der böse Maulwurfkönig hat die vier Feen des Vergnügungsparks entführt. Prinz Talmit muss diese natürlich retten und die bösen Gegner vertreiben. Insgesamt gilt es 29 Runden zu bewältigen, die in jeweils 2-3 Abschnitte aufgeteilt sind. Nach jeder Runde gibt es ein Passwort und man kann aus 3 Schwierigkeitsgraden wählen. Die Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich in der Anzahl der verfügbaren Leben und in der Anzahl und Platzierung der Gegner. Die einzelnen Runden sind überschaubar und nicht besonders lang. Immer wieder gibt es sichtbare und unsichtbare Teleporter, mit denen Runden übersprungen werden können oder man in bereits geschaffte Runden zurückgewarpt wird. Nach einem kurzen stimmungsvollen Intro geht es los. Grafik und Sound sind aufgebohrtes 8-Bit Niveau, was mir sehr gut gefällt. Den Gegnern springt man auf den Kopf. Manchmal findet man eine Gei

Megaman III Game Boy

 Megaman III habe ich bereits vor einigen Jahren bis zur letzten Runde gespielt und dann leider abgebrochen. Ich habe sie einfach nicht geschafft. Jetzt habe ich endlich einen neuen Anlauf genommen und das Spiel geschafft. Zum Spiel selber kann ich leider nichts mehr schreiben. Der erste Versuch ist einfach zu lange her. Die letzte Runde ist sehr lang und auch nicht einfach. Man braucht schon etwas Zeit, bis man da gut durchkommt. Der Zwischenendgegner ist fast schwerer als Dr. Wily, wenn man weiß, was zu tun ist, dann kommt man ganz gut durch. Jetzt fehlt mit noch Teil IV von den Game Boy Teilen. Teil I und Teil II müsste ich beide schon geschafft haben, 100% sicher bin ich mir leider nicht. Teil II habe ich damals zur Schulzeit vermutlich mal ausgeliehen und durchgespielt. Teil I müsste ich mal als US-Modul gehabt haben...