Posts

Posts mit dem Label "Game Boy Advance" werden angezeigt.

Review: Die Schlümpfe schlagen zurück (GBA)

Bild
Die Schlümpfe schlagen zurück auf dem GBA ist ein Jump 'n Run mit einem sehr niedrigen Schwierigkeitsgrad. Ein paar schwierigere Stellen gibt es, mit den unendlich vielen Leben und dem Passwortsystem sollte eigentlich jeder das Spiel durchspielen können. Manche Runden kennt man schon vom Game Boy Classic Schlümpfe Modul, allerdings wurden diese Runden vereinfacht. Insgesamt gibt es 20 teilweise recht kurze Runden und 4 Endgegner. Grafik und Sound sind wirklich sehr gut, fast schon hervorragend. Das Spiel hat eine schöne Atmosphäre. Leider ist man viel zu schnell durch. Die Zielgruppe des Games sind wohl Vorschulkinder. Die einzige Herausforderung ist, in jedem Level alle 5 Sterne einzusammeln. Schafft man das in jeder der 5 Runden einer Welt, dann wird ein Mini-Spiel freigeschaltet. Diese sind ganz nett aber leider auch schnell abgehakt.  Wenn man seinen Nachwuchs an die Welt der Jump 'n Runs heranführen möchte, dann ist dieses Modul ideal. Es ist echt schade, dass man den Schl...

Super Monkey Ball Jr. (GBA)

Bild
Obwohl mich die beiden Gamecube Teile von Super Monkey Ball nicht voll überzeugt haben, konnte ich bei einem Flohmarkt ein loses Super Monkey Ball Jr. nicht liegen lassen. So für zwischendurch sollte das doch ganz spaßig sein, habe ich gedacht. Bei Super Monkey Ball steuert man eine Kugel mit Äffchen durch diverse Levels. Die Kugel wird mehr oder weniger indirekt gesteuert. Man kippt die Levelstrukturen in alle Richtungen, um die Kugel vorbei an Hindernissen vom Start zum Ziel zu bringen. Die Plattformen schweben im freien Raum. Man muss also ständig aufpassen, dass man den Kanten nicht zu nahe kommt, um nicht abzustürzen. Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade mit unterschiedlich vielen Runden: Easy hat 10 Runden, Normal 20, Hard 30 und Master 5. Außerdem gibt es noch Minispiele: Boxen, Golf und Bowling sowie einen Multiplayer. Im Hauptspiel kann nach jeder Runde gespeichert werden. Das Spiel macht grundsätzlich sehr viel Spass, wenn man auf abgedrehte Geschicklichkeitsspiele steht. Die einfac...

Eye of the Beholder auf Game Boy Advance (Review)

Bild
Nachdem ich von Golden Sun 2 nicht so begeistert war (siehe letzter Blogeintrag), habe ich mir mal Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder am Game Boy Advance näher angeschaut. Man wandert mit einer vier köpfigen Party wie bei Phantasy Star oder Dungeon Master durch ein 10 stöckiges Verlies und muss allerhand Rätsel lösen bzw. Gänge erkunden.  Man hat die Wahl aus  vorgefertigten Figuren aus 4 verschiedenen Klassen (Kämpfer, Kleriker, Magier oder Schurke) oder man würfelt die Mannen selbst aus. Auf dem Weg in die Tiefen des Labyrinths kann man weitere NPCs aufsammeln und so die Party auf 6 Mitglieder erweitern. Die Monster sind fast alle sichtbar, manchmal wird man auch überrascht. Kommt es durch Berührung zum Kampf, dann wird in eine isometrische Ansicht umgeschaltet. Die Kämpfe laufen wie bei Pool of Radiance bzw. Ultima IV ab: Man zieht seine Charaktere nacheinander über die Karte und kann mit Waffen oder Zaubersprüchen angreifen. Sind alle Gegner besiegt, dann wird ers...

Meine Geschichte zu Golden Sun 2 GBA (Spoiler enthalten)

Vorwort: Für die "Can we beat every GBA game" im Circuit Board habe ich mir Golden Sun 2 ausgesucht. Teil 1 besitze ich leider nicht. Auf Nachfrage wurde mir mitgeteilt, dass man auch mit Teil 2 starten kann, auch wenn es nicht optimal ist. Der eine oder andere Kritikpunkt kann sich deshalb etwas relativieren, wenn man mit seinem Spielstand von Teil 1 in den 2. Teil startet. Ich habe dann etwa 20 Stunden gespielt und war recht frustriert und habe dann auch abgebrochen. 2 Jahre später habe ich es dann aber durchgezogen und fertiggespielt. Im folgenden versuche ich die Punkte aufzuzählen, die mir gefallen haben bzw. die mich gestört haben. Golden Sun 2 ist eine Mischung aus Rollenspiel und Action-Adventure mit einer Prise Pokemon. Man bewegt sich in einer Oberwelt wie man es von Final Fantasy kennt und hat bei den Reisen in die Dungeons und andere Städte rundenbasierte Zufallskämpfe. Die Türme / Dungeons spielen sich dagegen wie man es von Zelda kennt. Es gibt viele kleine (Sch...