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Megaman III Game Boy

 Megaman III habe ich bereits vor einigen Jahren bis zur letzten Runde gespielt und dann leider abgebrochen. Ich habe sie einfach nicht geschafft. Jetzt habe ich endlich einen neuen Anlauf genommen und das Spiel geschafft. Zum Spiel selber kann ich leider nichts mehr schreiben. Der erste Versuch ist einfach zu lange her. Die letzte Runde ist sehr lang und auch nicht einfach. Man braucht schon etwas Zeit, bis man da gut durchkommt. Der Zwischenendgegner ist fast schwerer als Dr. Wily, wenn man weiß, was zu tun ist, dann kommt man ganz gut durch. Jetzt fehlt mit noch Teil IV von den Game Boy Teilen. Teil I und Teil II müsste ich beide schon geschafft haben, 100% sicher bin ich mir leider nicht. Teil II habe ich damals zur Schulzeit vermutlich mal ausgeliehen und durchgespielt. Teil I müsste ich mal als US-Modul gehabt haben...

Megaman X3 ist auch geschafft

 Nachdem ich Megaman 7 und Megaman X2 vor kurzem durchgespielt habe, war jetzt Megaman X3 an der Reihe. Viele Unterschiede zu X2 gibt es nicht. Man startet sehr schwach und muss erstmal zusätzliche Energie, Energytanks und Waffenupgrades sammeln. Danach kommt man dann gut durch die Runden. Das Spiel hat leichte Metroidvania Anklänge, was mir leider nicht so gut gefallen hat. Je nachdem ob man bestimmte Endgegner besiegt oder entkommen lässt, bekommt man im späteren Spielverlauf andere Endgegner. Ohne Lösung wäre ich da nicht drauf gekommen, vielleicht ist dieser Punkt auch durch die japanischen Texte an mir vorbeigegangen. Die Grafik fand ich schlechter als bei X2, da sie nicht so detailliert und weniger abwechslungsreich ist. Vorspann und Abspann sind belanglos. Da hätte man sich mehr Mühe geben können. Der Sound ist etwas rockiger und gut gelungen. Grundsätzlich spielt sich das Spiel sehr gut und macht eine Menge Spass. Leider gab es auch hier so gut wie keine schwierigen Jump 'n

Rockman X2 / Megaman X2 (Review mit Spoilern)

Megaman X habe ich bereits vor einigen Jahren durchgespielt. Das Spiel hat mir damals gut gefallen, ein absolutes Topspiel war es für mich aber nicht. Jetzt habe ich Megaman X2 mit beiden Enden durchgespielt. Hier meine Eindrücke. Das Spiel ist wie alle anderen Megaman-Spiele gestaltet. Zuerst sind 8 Runden zu bewältigen. Der jeweilige Endgegner überlässt einem dann seine Waffe. Megaman kann wie bei den anderen Spielen der X-Serie an Wänden hochklettern und hat einen Air-Dash. Außerdem muss man in diesen Runden Waffenteile, Herzen für mehr Lebensenergie und Energietanks finden. Danach kann man die letzte mehrfach geteilte Runde angehen. Grafik und Sound sind sehr gut. Der Zusatz-Grafikchip auf dem Modul wird aber nur selten genutzt. Den hätte man sich eigentlich auch sparen können. Die Grafik gerät an ganz wenigen Stellen (Sandsturm) stark ins ruckeln. Dies hätte man vielleicht noch beheben können. Vorspann und Abspann sind leider etwas enttäuschend. Da hätte man sich mehr Mühe geb