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James Pond 2: Robocod - Das etwas andere Jump 'n Run

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Der zweite Teil der Reihe ist auch für das Sega Master System erschienen. Als James Pond muss man 8 Runden absolvieren, die in mehrere Stages unterteilt sind. Außerdem warten noch 6 Endgegner auf unseren Helden. Dr. Maybe hat die Spielzeugfabriken des Weihnachtsmanns übernommen, was wir natürlich nicht akzeptieren können. Die Steuerung ist recht simpel: Mit einer Taste wird gesprungen, mit der anderen Taste streckt man den Körper in die Höhe und kann sich an der Decke festhalten und bewegen, um Abgründe zu überwinden. Den Rest kennt man aus vielen anderen Jump 'n Runs: Feinde erledigt man mit einem Sprung auf den Kopf, quadratische Boxen enthalten verschiedene Items oder auch mal Feinde. In den Runden können zahlreiche Items aufgesammelt werden, die einem zusätzliche Lebensenergie, Extraleben, Unverwundbarkeit oder Punkte geben. Des Weiteren steigt man ab und zu in ein Auto, ein Flugzeug oder eine Badewanne, alternativ können auch mal Flügel für kleine Flugeinlagen verwendet werden

Shinobi für Sega Master System (leichte Spoiler am Ende)

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Das Spiel "Shinobi" dürften die meisten kennen und schon mal gespielt haben. Trotzdem zuerst einmal ein paar Worte zum Spielprinzip: Man steuert einen Ninja durch 14 Runden in der Seitenansicht und wird dabei von allen möglichen Gegnern angegriffen. Neben anderen Ninjas wollen einem bewaffnete Soldaten, Shogune, Taucher oder Phantasiewesen wertvolle Lebensenergie abziehen. Angreifen kann man anfangs nur mit Shurikens und Fußtritten. Mit dem Besiegen bestimmter Gegner oder dem Befreien der gefangen gehaltenen Kinder werden entweder Waffenupgrades, zusätzliche Lebensenergie, eine Erweiterung der Lebensenergie, der Zugang zur Bonusrunde oder zusätzliche Punkte eingesammelt. So erhält man nach den Ninjasternen ein Messer, danach dann Bomben sowie eine Pistole. Bei den Nahkampfwaffen gibt es neben dem Faustschlag / Fußtritt auch ein Schwert, eine Kette und ein Nunchaku. Die Runden bestehen in der Regel aus 2 Ebenen. Mit dem hohen Sprung wechselt man z. B. auf das Dach oder in den

Review zu Zillion II: The Tri Formation für Sega Master System

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Bei Zillion II gilt es 8 Runden zu meistern. Das Spiel basiert auf einem Anime mit Sci-Fi Setting. Man muss in den ungraden Runden mit seinem Transformer-Motorrad in Seitenansicht den Eingang zur Basis des Bösewichts erreichen. Diese Level scrollen automatisch. Man muss viele Feinde abschießen, Kugeln ausweichen und mit dem Bike über Fallen und Abgründe springen. Sammelt man das bestimmtes Item auf, dann kann man sich in einen fliegenden Roboter verwandeln und spielt die Runde als Horizontal-Shooter weiter. In den Runden 5 und 7 kann man sich von Anfang an verwandeln. Außerdem gibt es noch sammelbare Waffen-Upgrades und zusätzliche Energie. In der Basis angekommen versucht man zu Fuss den jeweiligen Endgegner zu erreichen. In Jump 'n Run Manier mit Laserwumme bewaffnet rennt man durch die Gänge und wird dabei von einigen Robotern und fliegenden Gegnern angegriffen. Auf dem Weg zum Boss können noch 2 Mitstreiter befreit werden (In den Shooter-Leveln kann man zu diesen Charakteren we