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Metroid NES-Classic auf GBA durchgespielt

  Metroid NES-Classic auf GBA (Achtung: leichte Spoiler) Das Spiel ist etwas für Masochisten, aber später mehr dazu. Erstmal der Kurztest mit Schulnoten: Note 1 für das Spielprinzip / die Spielidee Note 2 für den Sound: Er ist sehr atmosphärisch, passend und geht nicht auf die Nerven Note 3 für die Grafik: zweckmäßig und NES-Style Note 4 für das Leveldesign: Unnötig komplizierte Level und unfaire Stellen Note 5 für die schlechte Spielmechanik: Der geringe Umfang wurde mit schlechten Designentscheidung gestreckt Note 6 für die Portierung auf den GBA: Ein Mini Programmierer-Team hat es nicht geschafft, die extremen slow-downs zu eliminieren. Der Endkampf läuft in Zeitlupe ab. Einfach nur ohne Worte. Da dieses Spiel ein ganzes Genre begründet hat, war es endlich Zeit, das Spiel anzugehen. Vom Remake "Zero Mission" war ich nicht so begeistert, konnte eigentlich nur besser werden. Den Anfang fand ich gar nicht so schlecht. Tolle Atmosphäre, schöne Levelabschnitte, schnelle Erfolge